這標題下得有點毒,所以打個馬賽克XD。請見 http://blog.finalevil.com/2011/10/google-cloud-sql.html
申請方式見 http://eoffice.im.fju.edu.tw/phpbb/viewtopic.php?p=32404 or http://sls.weco.net/node/16344 & http://fromtw.blogspot.tw/2011/12/google-cloud-sql.html or http://pro.ctlok.com/2011/10/google-cloud-sql.html
再加上ec2一旦超額馬上扣款的預設動作,感覺上先導型計劃還是用GAE比較安全啊…
2012年7月19日
Mobile web apps 開發跨平台的行動裝置應用程式
關於Mobile web apps的定義可參考以下連結
http://ayu1114.blogspot.tw/2012/05/mobile-web-app.html
但是,更簡明的定義,是"為行動裝置而最佳化的網站",見"Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript"。基本上就是利用HTML5 + CSS3 + Javascript 來進行網站應用程式開發。視需求可以將應用程式包裝為獨立的、無需聯網的app,甚至可以放到網路商店上販售,目前有jqtouch, phonegap, Appcelerator titanium mobile, sencha touch, jquery mobile等套件可供選擇。apple陣營還多了一個nimblekit可以使用,可產生原生iOS呼叫。
debug的部分,javascript可以使用alert(),但是html5可能需要weinre來作遠端除錯。
這幾天又出現了新的架構發佈 http://enyojs.com/ 精彩可期啊~~
判斷裝置的畫面大小,以決定所載入的js,可以參考 http://blog.wu-boy.com/2012/07/develop-iphone-moblie-web-app-tip/ ,但是希望enyo.js可以一勞永逸地解決這個問題
臉書在iPhone上有自己的原生app,這個app在載入外部的網頁/應用程式時的行為,是否是受webkit一樣的限制呢?或是在外部網頁利用open graph登入的話,就是受到所用的瀏覽器(如safari)的限制呢?這個問題一旦解決,在跨平台應用的開發上,就可以對可能發生的行為更為了解。 http://cire.pixnet.net/blog/post/36704474-%E6%9C%89%E8%B6%A3%E7%9A%84-mobile-web-app-%E5%AF%A6%E8%B8%90---audiovroom 值得好好的研究一下。
http://ayu1114.blogspot.tw/2012/05/mobile-web-app.html
但是,更簡明的定義,是"為行動裝置而最佳化的網站",見"Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript"。基本上就是利用HTML5 + CSS3 + Javascript 來進行網站應用程式開發。視需求可以將應用程式包裝為獨立的、無需聯網的app,甚至可以放到網路商店上販售,目前有jqtouch, phonegap, Appcelerator titanium mobile, sencha touch, jquery mobile等套件可供選擇。apple陣營還多了一個nimblekit可以使用,可產生原生iOS呼叫。
debug的部分,javascript可以使用alert(),但是html5可能需要weinre來作遠端除錯。
這幾天又出現了新的架構發佈 http://enyojs.com/ 精彩可期啊~~
判斷裝置的畫面大小,以決定所載入的js,可以參考 http://blog.wu-boy.com/2012/07/develop-iphone-moblie-web-app-tip/ ,但是希望enyo.js可以一勞永逸地解決這個問題
臉書在iPhone上有自己的原生app,這個app在載入外部的網頁/應用程式時的行為,是否是受webkit一樣的限制呢?或是在外部網頁利用open graph登入的話,就是受到所用的瀏覽器(如safari)的限制呢?這個問題一旦解決,在跨平台應用的開發上,就可以對可能發生的行為更為了解。 http://cire.pixnet.net/blog/post/36704474-%E6%9C%89%E8%B6%A3%E7%9A%84-mobile-web-app-%E5%AF%A6%E8%B8%90---audiovroom 值得好好的研究一下。
github上的fb官方範本
位置在 https://github.com/fbsamples
以下由於熱門度差異很大,挑些有代表性的介紹
(opengrape: 這看來是一個配合node.js及ruby的Heroku雲端架構的js函式庫,不過沒有實際用法,只能留給ruby大師們享用了…)
platform-samples: 一些平台相關的範例,主要是行動裝置,如iphone, android;其下有四個子目錄
(CriticalMass: 這是3/12/12在GDC使用的範例)
(android-integration-sdk-phonegap: 這則看來很少人關心…)
wishlist-mobile-sample: 是iOS的app範本(吧?沒仔細看)
Social Cafe sample app: 是利用open graph api將動態發佈到塗鴨牆的範例;有些自訂的動態,例如按下某個icon,會引發後續一連串的事件;就像按了"讚"以後,可能會把這個事件傳到後台,然後在塗鴨牆上發佈一條相關的消息之類的。
runwithfriends: 以python撰寫,發佈到app engine的範例
insights-api-sample: 以PHP撰寫,使用Facebook Insights API
以下由於熱門度差異很大,挑些有代表性的介紹
(opengrape: 這看來是一個配合node.js及ruby的Heroku雲端架構的js函式庫,不過沒有實際用法,只能留給ruby大師們享用了…)
platform-samples: 一些平台相關的範例,主要是行動裝置,如iphone, android;其下有四個子目錄
- hacks: 包含一個小型專案mobile-web-icebreaker
- mobile-web-hackbook: 一個比較大型的專案 hackbook。mobile web在此應指mobile web app
- mobile-web-hello-world: 更小的專案
- social-plugins-winefriends: 說明很不清楚,不過規模跟上面那個差不多
(CriticalMass: 這是3/12/12在GDC使用的範例)
(android-integration-sdk-phonegap: 這則看來很少人關心…)
wishlist-mobile-sample: 是iOS的app範本(吧?沒仔細看)
Social Cafe sample app: 是利用open graph api將動態發佈到塗鴨牆的範例;有些自訂的動態,例如按下某個icon,會引發後續一連串的事件;就像按了"讚"以後,可能會把這個事件傳到後台,然後在塗鴨牆上發佈一條相關的消息之類的。
runwithfriends: 以python撰寫,發佈到app engine的範例
insights-api-sample: 以PHP撰寫,使用Facebook Insights API
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